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上海電競教育:為建設(shè)“全球電競之都”插上翅膀

2022年01月07日15:18 | 來源:人民網(wǎng)-上海頻道
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“EDG!世界冠軍”!11月7日深夜,在冰島雷克雅未克的英雄聯(lián)盟全球總決賽中,中國的EDG戰(zhàn)隊(duì)3:2戰(zhàn)勝韓國的DK戰(zhàn)隊(duì),奪得LPL第三座S賽冠軍。

這場決賽引發(fā)眾多關(guān)注,社交媒體也被頻頻刷屏。隨著電競愛好者的歡呼,電子競技也再度進(jìn)入大眾視野。

藍(lán)圖:建設(shè)“全球電競之都”

EDG老總部位于上海市靜安區(qū)靈石路的珠江創(chuàng)意中心,這里被稱為“宇宙電競中心”,這個(gè)稱號在電競?cè)诵闹袑?shí)至名歸。

這些年,上海市靜安區(qū)靈石路聚集了幾十家電競企業(yè),數(shù)千名電競?cè)嗽谶@里工作。更重要的是,這里點(diǎn)燃了無數(shù)人的電競夢想,還點(diǎn)亮了上海建設(shè)“全球電競之都”的宏偉藍(lán)圖。

毫無疑問,上海的先進(jìn)技術(shù)配置、優(yōu)質(zhì)人才資源、城市開放氛圍是驅(qū)動(dòng)電競行業(yè)強(qiáng)勁發(fā)展的底層力量。據(jù)相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,上海網(wǎng)速自2013年起一直領(lǐng)跑全國,如今5G時(shí)代的到來,助力電競產(chǎn)業(yè)走上“快車道”。在人才資源上,價(jià)值TOP50的電子競技俱樂部中,上海占比達(dá)到44%。EDG、RNG、FPX、IG等知名俱樂部就位于上海,是職業(yè)電競者的夢想之地。在賽事上,上海有濃厚的文娛氛圍,2020年上海舉辦了一系列重要賽事,包括英雄聯(lián)盟S10總決賽,其總觀看次數(shù)(包括直播和24小時(shí)的回放)超過10億以上,全球?qū)崟r(shí)觀看接近4600萬人。因此,上海發(fā)展電競產(chǎn)業(yè)有著得天獨(dú)厚的基礎(chǔ),處于全國電競城市的領(lǐng)跑地位。

除此之外,頂層設(shè)計(jì)也為上海電競產(chǎn)業(yè)的發(fā)展保駕護(hù)航。上海是國內(nèi)發(fā)布電競政策文件最多的城市之一,其電競政策開始得早并且具有持續(xù)性和全面性,推動(dòng)了上海電競產(chǎn)業(yè)有序健康發(fā)展。

為貫徹市委、市政府《關(guān)于加快本市文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新發(fā)展的若干意見》【2017】和《關(guān)于促進(jìn)上海電子競技產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展的若干意見》【2019】文件精神,浦東新區(qū)、靜安區(qū)、黃浦區(qū)等各區(qū)相繼出臺電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展政策,從資金扶持、支持賽事舉辦、引進(jìn)電競?cè)瞬诺确矫鏋殡姼偲髽I(yè)提供支持,大力扶持電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展,助力建設(shè)“全球電競之都”。

蓄力:構(gòu)筑電競教育新路徑

熱度的背后,如何利用天然優(yōu)勢可持續(xù)發(fā)展電競產(chǎn)業(yè),對上海來說是一大考。對此,教育部門也積極進(jìn)行電競相關(guān)工作部署。

據(jù)悉,上海今年新增了城建學(xué)院、電影藝術(shù)學(xué)院、震旦學(xué)院,目前已有15所院校開設(shè)了電競相關(guān)專業(yè)或培養(yǎng)方向,涵蓋本科、高職、中職等各種培養(yǎng)層次,內(nèi)容包括電競賽事策劃與執(zhí)行、電競企業(yè)運(yùn)維和管理、電競內(nèi)容制作與傳播等。電子信息職業(yè)技術(shù)學(xué)院和群星職業(yè)技術(shù)學(xué)校在原專業(yè)建設(shè)基礎(chǔ)上,已確定將開設(shè)全市第一個(gè)電競中高職貫通項(xiàng)目。

堅(jiān)持好人才培養(yǎng)和專業(yè)建設(shè)這個(gè)初心與本職,是教育部門開展電競相關(guān)工作的出發(fā)點(diǎn)。

首先要牢牢抓住“培養(yǎng)方案”這個(gè)關(guān)鍵環(huán)節(jié),引導(dǎo)和幫助院校進(jìn)一步明確教育目標(biāo)和人才定位,優(yōu)化課程體系與教學(xué)方案;逐步構(gòu)建“學(xué)+訓(xùn)+賽+健”一體化培養(yǎng)模式,合作推進(jìn)高水平實(shí)訓(xùn)基地與社會實(shí)踐體系建設(shè)。上海第二工業(yè)大學(xué)高等職業(yè)技術(shù)(國際)學(xué)院副院長李太斌認(rèn)為,這種培養(yǎng)模式的關(guān)鍵在于秉持健康電競理念,打通學(xué)、訓(xùn)、賽等各個(gè)環(huán)節(jié),實(shí)現(xiàn)教學(xué)內(nèi)容與技能培養(yǎng)的一體化設(shè)計(jì)與實(shí)施。

而若要全面推行“學(xué)+訓(xùn)+賽+健”一體化培養(yǎng)模式,理想的師資力量是基礎(chǔ)和保障。但目前一些院校的師資還達(dá)不到實(shí)施該培養(yǎng)模式的要求,“我們所有老師均是均三年內(nèi)才開始接觸和從事電子競技教育的,對行業(yè)的認(rèn)識和了解還不是很全面,尤其是實(shí)訓(xùn)方面!蹦掣咝X(fù)責(zé)人如是說道。對此,上海市教育部門積極助力,如校園電競協(xié)會自2019年成立以來,便定期開展本市電競專業(yè)師資培訓(xùn),覆蓋所有已開設(shè)院校,同時(shí)吸引擬開設(shè)院校參與。除了傳統(tǒng)課程外,還送學(xué)員赴VSPN電競中心、騰競體育制作播出中心等實(shí)地參訪學(xué)習(xí)。

下一步,上海將繼續(xù)與院校、企業(yè)、行業(yè)專家、在校師生加強(qiáng)合作交流,完善培養(yǎng)方案,加強(qiáng)師資培訓(xùn),學(xué)習(xí)成熟的課程建設(shè)方案與教學(xué)管理經(jīng)驗(yàn),努力提升電競教育科學(xué)化水平。

使命:“好苗子”與“新風(fēng)尚”

電競教育,不僅僅是專業(yè)設(shè)置、師資配備、課程內(nèi)容等方面。電競教育的落腳點(diǎn)是要吸引學(xué)生將電競活動(dòng)與專業(yè)學(xué)習(xí)、職業(yè)技能培養(yǎng)結(jié)合起來,從而逐步成長為創(chuàng)意型產(chǎn)業(yè)人才,而不是簡單的電競愛好者,進(jìn)而推動(dòng)本市電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展。

對此,上海市校園電子競技運(yùn)動(dòng)協(xié)會開展了一系列探索嘗試,特別是把“功能性電競”作為抓手,開展一系列特色賽事,努力推動(dòng)“賽教融合、賽業(yè)結(jié)合”。例如今年結(jié)合建黨百年所開展的“紅色電競”主題賽事,選擇《我的世界》沙盒類搭建項(xiàng)目,以紅色地標(biāo)、黨史教育、革命歷程、時(shí)代發(fā)展等為主題,面向?qū)W生征集創(chuàng)意作品并進(jìn)行評選表彰。截至十月,共收到來自55所院校的203件參賽作品,覆蓋18個(gè)省市,參賽學(xué)生1000多人次。此賽事將青年學(xué)生喜愛的電競載體與愛黨愛國主題內(nèi)容相結(jié)合,很大程度上提升了宣傳教育實(shí)效。

同時(shí),教育部門還積極舉辦了創(chuàng)新型職業(yè)技能賽事、2021上海高校電競挑戰(zhàn)賽等來激發(fā)人才潛力。比賽不是目的,而是載體和過程,真正的目標(biāo)是發(fā)現(xiàn)好苗子、引領(lǐng)新風(fēng)尚。

在發(fā)現(xiàn)、培養(yǎng)好苗子的過程中,教育部門也大力搭建學(xué)生就業(yè)促進(jìn)平臺,由校園電競協(xié)會與易班網(wǎng)合作打造的本市“電競?cè)瞬啪蜆I(yè)專區(qū)”已經(jīng)上線。接下來將結(jié)合就業(yè)季需求與行業(yè)協(xié)會共同舉辦電競?cè)瞬艑稣衅笗,為學(xué)生就業(yè)提供更多機(jī)會與選擇。

相關(guān)負(fù)責(zé)人表示,“綠色電競”理念要引領(lǐng)“積極、健康、陽光、向上”的校園氛圍,共同探討抵制“消極、沉迷”等負(fù)面現(xiàn)象,讓這樣的理念深入到更廣大的大學(xué)生電競參與者、愛好者中去。

為此,上海努力推動(dòng)實(shí)現(xiàn)電競教育融校園青年電競?cè)瞬排囵B(yǎng)計(jì)劃、高校綠色電競倡議于一體,讓上海高校學(xué)生以正確的態(tài)度面對電競,以產(chǎn)業(yè)的眼光看待電競。而他們,也將是上海建設(shè)“全球電競之都”的中堅(jiān)力量。

李太斌展望道,“未來上海各高校將發(fā)揮自身優(yōu)勢,各自專注于電競產(chǎn)業(yè)鏈中不同崗位群技術(shù)人才的培養(yǎng),建設(shè)特色電競專業(yè),共同助力我國健康電競生態(tài)的形成!

隨著電競正式成為2022年杭州亞運(yùn)會競賽項(xiàng)目,中國電競行業(yè)正逐步走向成熟,相信上海也將在電競行業(yè)發(fā)展中交出一份滿意答卷。

(責(zé)編:沐一帆、韓慶)

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