電子競(jìng)技,是指電子游戲比賽達(dá)到“競(jìng)技”層面的體育項(xiàng)目。作為國(guó)內(nèi)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)起步最早的城市,早在2017年,上海就將電競(jìng)產(chǎn)業(yè)作為區(qū)域功能規(guī)劃產(chǎn)業(yè)發(fā)展和經(jīng)濟(jì)提升的重要引擎之一,并提出打造“全球電競(jìng)之都”的產(chǎn)業(yè)藍(lán)圖。
高校學(xué)子是電競(jìng)領(lǐng)域的生力軍,但大部分電競(jìng)賽事仍專(zhuān)注于職業(yè)領(lǐng)域,高校學(xué)生參與專(zhuān)業(yè)電競(jìng)的機(jī)會(huì)有限。2019年,由上海市科技藝術(shù)教育中心、大學(xué)生體育協(xié)會(huì)、中學(xué)生體育協(xié)會(huì)、完美世界、騰訊科技、拳頭科技等6家單位共同發(fā)起的上海市校園電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)協(xié)會(huì)成立。第一批會(huì)員單位共計(jì)39家,包括復(fù)旦大學(xué)、上海財(cái)經(jīng)大學(xué)等全市30多所高等、高職院校。
協(xié)會(huì)在上海市教育委員會(huì)、上海市文化和旅游局等部門(mén)的領(lǐng)導(dǎo)和指導(dǎo)下,主要開(kāi)展本市校園電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)競(jìng)賽、人才培養(yǎng)、文化交流、綠色電競(jìng)宣傳、學(xué)術(shù)研究等工作,同時(shí)承接政府部門(mén)委托的相關(guān)事項(xiàng)。協(xié)會(huì)致力于通過(guò)廣泛整合社會(huì)資源,搭建溝通合作平臺(tái),從而推動(dòng)校園電競(jìng)運(yùn)動(dòng)規(guī)范有序發(fā)展,助力上海建設(shè)“全球電競(jìng)之都”。
秉承健康、綠色、陽(yáng)光的理念,發(fā)展積極向上的電競(jìng)產(chǎn)業(yè),2020年11月至12月,上海校園電競(jìng)圍繞創(chuàng)新主題,結(jié)合前沿趨勢(shì),適應(yīng)疫情防控要求,按照“一場(chǎng)文創(chuàng)賽、一場(chǎng)技能賽、一場(chǎng)競(jìng)技賽”的布局,共舉辦三項(xiàng)特色校園電競(jìng)賽事,分別為“首屆全國(guó)大學(xué)生校園電競(jìng)文創(chuàng)設(shè)計(jì)大賽”“首屆創(chuàng)智電競(jìng)論壇暨創(chuàng)智電競(jìng)大賽”和“王者榮耀——上海校園電競(jìng)邀請(qǐng)賽”,讓上海乃至全國(guó)高校學(xué)子積極、健康地參與到電競(jìng)事業(yè)發(fā)展中來(lái),也為母校增光添彩、加油吶喊。