中國題材升溫 滬游戲業(yè)去年銷售收入占全國1/3

2021年01月27日15:42  來源:上觀
 
原標(biāo)題:上海游戲業(yè)去年銷售收入占全國三分之一 “中國題材”在國際市場持續(xù)升溫

  過去一年,上海出品的《萬國覺醒》《原神》等多款精品游戲在海外排名靠前;閱文集團(tuán)的海外站點(diǎn)“起點(diǎn)國際”持續(xù)推動國內(nèi)優(yōu)秀作品走向世界,網(wǎng)文海外市場規(guī)模達(dá)4.6億元,海外用戶數(shù)量達(dá)3200萬,已是國際上最大的網(wǎng)絡(luò)文學(xué)平臺。記者昨天從2021年上海網(wǎng)絡(luò)出版管理工作會議上獲悉,上海網(wǎng)絡(luò)出版企業(yè)“出!背煽儾凰,國際市場對中國題材、中國元素的興趣也在持續(xù)升溫。

  出海收獲成功

  用游族網(wǎng)絡(luò)總裁陳芳的話來形容,上海網(wǎng)絡(luò)出版企業(yè)最顯而易見的特長是“創(chuàng)新思維與國際視野”。以游族為例,從遠(yuǎn)程協(xié)作、跨國合作、研運(yùn)一體到全球發(fā)行,企業(yè)目前已在德國、新加坡、日本、韓國、印度等十余個國家設(shè)有分支機(jī)構(gòu),建立覆蓋200多個國家及地區(qū)的發(fā)行版圖。

  這非個案。莉莉絲的2020年,同樣是出海大獲成功的一年。旗下兩款主力產(chǎn)品《萬國覺醒》和《劍與遠(yuǎn)征》在中日韓三國成功發(fā)行;在AppAnnie剛剛發(fā)布的2021移動市場報告中,莉莉絲2020年總收入排名上升到了全球手游發(fā)行公司第十位。

  米哈游新款游戲產(chǎn)品《原神》也是如此,游戲在全球超過150個國家和地區(qū)同步發(fā)行,同時配有中、英、日、韓、法、德、俄等13個語言版本,并在全球范圍內(nèi)斬獲多項(xiàng)行業(yè)大獎,包括蘋果App Store 2020 iPhone全球年度游戲、谷歌Google Play 2020年度全球最佳游戲、日本東京電玩展2020TGS媒體大獎等。

  工業(yè)化趨勢明顯

  游戲如是,網(wǎng)絡(luò)文學(xué)更是如此。

  閱文集團(tuán)公共事務(wù)副總裁王睿霆介紹,起點(diǎn)國際已上線逾1700部中國網(wǎng)絡(luò)文學(xué)的英文翻譯作品,同時有超過10萬名海外作家在平臺開啟創(chuàng)作。

  去年,上海游戲業(yè)實(shí)現(xiàn)銷售收入1206億元,同比增長近50%,占全國1/3,超額完成“十三五”既定的900億元目標(biāo)。網(wǎng)絡(luò)文學(xué)銷售收入115億元,同比增長37.7%。產(chǎn)業(yè)加速跑,究其原因,是有高質(zhì)量的產(chǎn)品作為基底。

  米哈游成立近10年,僅推出5款游戲產(chǎn)品,每款游戲平均研發(fā)周期2至3年,而《原神》更歷經(jīng)4年精心打磨。在米哈游總裁劉偉看來,中國游戲的未來,工業(yè)化的趨勢一定會越來越明顯。他說,游戲產(chǎn)品生產(chǎn)線的打造,也需要經(jīng)歷標(biāo)準(zhǔn)化、工具化、自動化、平臺化、智能化這五個階段,“我們要篩選掉只會盲目模仿不懂創(chuàng)新的人,可以說,游戲產(chǎn)業(yè)的工業(yè)化,一定是生產(chǎn)線和人的高度融合”。

(責(zé)編:嚴(yán)遠(yuǎn)、韓慶)
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